10 echipe de elevi, o provocare creativă și o oportunitate de a transforma tehnologia într-un instrument de învățare. Ediția din 2026 a Concursului de Modelare și Printare 3D a început pe 5 octombrie, cu prima sesiune de instruire online organizată de Măgurele Science Park pe platforma Zoom.
Pe 5 octombrie, Măgurele Science Park (MSP) a dat startul sesiunilor de instruire online dedicate celor 10 echipe selectate pentru a participa la Concursul de Modelare și Printare 3D. Prin intermediul platformei Zoom, elevii au făcut primii pași în aventura lor 3D și au aflat mai multe despre provocarea ediției din acest an, etapele concursului și resursele puse la dispoziție de MSP.
Provocarea din acest an îi invită pe participanți să creeze un obiect 3D care poate fi utilizat în cadrul predării materiilor școlare, îmbinând creativitatea și tehnologia cu procesul de învățare. Pentru realizarea proiectelor, elevii vor utiliza Tinkercad, o platformă intuitivă de modelare 3D care le permite să proiecteze obiecte digitale și să exploreze posibilitățile oferite de proiectarea tridimensională.
Concursul înseamnă mai mult decât acumularea de cunoștințe tehnice. Este o experiență educațională care încurajează dezvoltarea unor noi deprinderi, aprofundarea competențelor digitale, colaborarea și munca în echipă. În același timp, elevii au ocazia să își pună în valoare imaginația și să găsească soluții creative la o provocare concretă. Miza este cu atât mai atractivă: școlile clasate pe primele trei locuri vor fi premiate cu câte o imprimantă 3D, un instrument care le poate oferi elevilor și profesorilor noi oportunități de învățare prin experimentare și proiecte practice.
Ce este modelarea 3D?
Modelarea 3D este procesul prin care o idee este transformată într-un model digital tridimensional, cu ajutorul unui software specializat. Spre deosebire de un desen obișnuit, un model 3D are lungime, lățime și înălțime și poate fi privit din unghiuri diferite, modificat și adaptat în funcție de scopul pentru care este creat.
Prin modelare 3D, elevii pot proiecta obiecte care îi ajută să înțeleagă mai bine concepte studiate la școală: de la forme geometrice și corpuri tridimensionale până la machete, modele explicative și materiale didactice interactive.
Ce este printarea 3D?
Printarea 3D este tehnologia prin care un model digital este transformat într-un obiect fizic. Cu ajutorul unei imprimante 3D, obiectul este realizat, de regulă, prin depunerea succesivă a unor straturi de material, până când forma proiectată prinde contur.
Această tehnologie este utilizată în numeroase domenii, precum ingineria, medicina, arhitectura, cercetarea și dezvoltarea de produse. Printarea 3D permite realizarea prototipurilor, testarea unor soluții și crearea unor obiecte adaptate unor nevoi specifice.

În educație, tehnologia poate transforma modul în care elevii interacționează cu informația. Un model digital poate deveni un obiect pe care aceștia îl pot observa, manipula și utiliza pentru a înțelege mai ușor un concept. Astfel, modelarea și printarea 3D creează o legătură directă între idee, proiectare și aplicare practică, oferindu-le elevilor ocazia să vadă rezultatul concret al muncii lor.
De ce este util să îi învățăm pe copii modelare și printare 3D?
Familiarizarea elevilor cu tehnologiile 3D contribuie la dezvoltarea unor competențe importante atât pentru parcursul educațional, cât și pentru viitoarea lor carieră. Mai mult, posibilitatea de a proiecta un obiect care poate fi folosit la școală îi ajută să înțeleagă că tehnologia nu este doar un instrument digital, ci și o modalitate de a găsi soluții practice.
Ce câștigă elevii?
- Dezvoltarea creativității și a gândirii critice
Elevii sunt încurajați să identifice o nevoie, să formuleze o idee și să găsească o soluție. Pe parcursul proiectării, pot testa diferite variante, pot observa ce funcționează și își pot îmbunătăți creațiile.
- Învățare prin aplicare practică
Un obiect 3D poate face mai ușor de înțeles un concept care, prezentat doar teoretic, ar putea părea abstract.
- Dezvoltarea competențelor digitale
Utilizarea Tinkercad îi ajută pe elevi să se familiarizeze cu proiectarea asistată de calculator și să folosească tehnologia pentru a crea propriile soluții. Aceste competențe pot constitui o bază pentru explorarea altor instrumente digitale și domenii tehnice.
- Colaborare și muncă în echipă
Participanții trebuie să își împărtășească ideile, să analizeze propunerile colegilor și să ia decizii împreună. Prin colaborare, elevii își dezvoltă abilitățile de comunicare, organizare și asumare a responsabilităților.
- Încredere în propriile idei
Transformarea unei idei într-un model digital și, ulterior, într-un obiect fizic le oferă elevilor satisfacția de a vedea rezultatele efortului lor.



De la instruirea online la experiența practică
Prima sesiune de instruire, desfășurată online pe 5 octombrie, a reprezentat punctul de plecare pentru cele 10 echipe participante.
La finalul lunii octombrie și la începutul lunii noiembrie, participanții vor continua pregătirea prin sesiuni de instruire fizică. Acestea vor reprezenta o nouă etapă în parcursul lor, oferindu-le ocazia să aprofundeze cunoștințele dobândite și să se apropie de aplicarea practică a tehnologiilor 3D.
Trecerea de la instruirea online pe platformele Zoom si Discord la activitățile fizice le va permite elevilor să își consolideze competențele și să își dezvolte proiectele, având ca obiectiv crearea unui obiect 3D care să poată fi utilizat în cadrul materiilor școlare.
Așteptăm cu entuziasm să descoperim creațiile elevilor din această ediție. Le dorim succes tuturor.